Révélez le duel et les équipes
Une carte VS détermine les équipes tandis que la carte solo active le mode chacun pour soi.
UN PARTY GAME A L'AMBIANCE WESTERN SPAGHETTI
Lancez vos cartes sur les personnages des équipes adverses. À chaque duel, une technique impose votre façon de tirer.
Recevoir les nouvelles du jeuCoulisses, fabrication et sortie : suivez l’aventure Cartolero. Environ un email par mois, quand il y a du nouveau. Gratuit, sans engagement d’achat.
À VOUS DE TIRER
Cliquez sur la boîte pour lui lancer une carte.Touchez la boîte pour lui lancer une carte.Sur un bord, elle tourne plus fort.
Simulation ludique · proportions de boîte provisoires.
COMMENT ON JOUE ?
Pas besoin de longues explications pour jouer. Faites une manche et vous aurez compris les règles.
Une carte VS détermine les équipes tandis que la carte solo active le mode chacun pour soi.
02À chaque manche, une nouvelle contrainte. Lancez vos projectiles en respectant la technique révélée.

03Visez les personnages adverses. Remportez le duel avec votre équipe et atteignez 7 points pour la victoire.
+140 FAÇONS DE TIRER UNE CARTE
Voici quelques exemples de ce qui vous attend au prochain duel. Vous risquez d'être surpris !
Les yeux fermés.
En faisant une pichenette.
Carte à la verticale sur la tête.
Le bras part du nez, comme une trompe.
En se tapant la poitrine comme un singe.
Une joue sur la table.
Avec des gestes saccadés, rouillés.
En faisant un cœur avec les deux mains.
Sous la jambe.
Ce n’est qu’un aperçu : +140 techniques de lancer dans la boîte.
LES 12 SAL... PERSONNAGES
Incarnez l'une de ces légendes de l'Ouest et devenez le meilleur autour de la table.
Mimine féroce
La renarde du désert
Chique Tabac
Femme Fatale
Langue pendue
El Professor
Le requin de la finance
La Grande Gueule
Coup Tordu
Douceur Fatale
ça va sauter
Le boucher
DE 2 À 12 AUTOUR DE LA TABLE
En famille, entre amis, en groupes ou à la ludothèque : pas besoin d’être un nombre pair, ni de former des équipes de même taille, le jeu s'équilibre tout seul.
Les personnages en cercle au centre de la table forment les cibles à viser. Touchez vos adversaires et pas vos alliés pour marquer des points !
À deux, ce schéma montre les deux places face à face. La variante des règles utilise trois personnages de même couleur par personne.
4 joueurs · 4 couleurs autour de la table.
QUESTIONS FRÉQUENTES
Oui dans Cartolero on tire des cartes. Les cartes projectiles se lancent physiquement mais sur les plateaux des personnages adverses, pas sur les gens.
Non. Cartolero est avant tout un jeu d’ambiance. Les techniques imposées bousculent vos habitudes : les tentatives, les ratés et les réussites improbables font partie du plaisir autour de la table.
Cartolero se joue de 2 à 12 joueurs. Les règles prévoient aussi un mode solo qui est plus une sorte de défi personnel à relever.
L’âge recommandé retenu pour Cartolero est de 8 ans et plus. On peut y jouer avec des plus jeunes mais il vaut mieux les encadrer pour que ça ne dérive pas vers du n'importe quoi ;)
La durée moyenne d'une partie est d’environ 10 minutes. En vérité ça dépendra de vos réussites.
Les cartes Duel font varier les affrontements : en équipes ou chacun pour soi. Les équipes et types de duels changent à chaque tour. Si vous jouez à plus de 4, choisir un personnage de la même couleur qu'un ami vous fera jouer forcément dans son équipe.
La date de sortie et les points de vente seront annoncés ici dès qu’ils seront confirmés.
Le prix n'est pas encore définitif. Il sera cependant en dessous de 20€.
David Quiquempoix a conçu le jeu et passé des soirées entières à manipuler des cartes à jouer pour trouver de nouvelles façons de les envoyer. Son métier principal est chef de projet digital, il passe donc aussi ses loisirs à concevoir. C'est aussi le créateur de SciFi-Unverse, le premier portail de l'imaginaire français.
L'illustratrice de Cartolero est Fanélia, la soeur de David. Elle a déjà illustré et créée de nombreux autres jeux comme La Clef, Magicarta, le secret de la fleur éternelle, Chamane, les puzzle Arcana.
Un Pistolero qui tire des cartes.
Un Cartolero qui tire des balles.
DU PROJET À VOTRE TABLE
Dernières finitions avant le départ en production : nous finalisons les cartes, les règles et la boîte.
Cartes, règles et boîte : on prépare les éléments pour la production.
Une fois les fichiers finalisés, place au lancement de la fabrication.
Le jeu prend forme, puis rejoint sa prochaine étape avant la vente.
La date de sortie et les points de vente seront annoncés dès qu’ils seront confirmés.
Point d’avancement du . Les prochaines étapes sont indicatives ; aucune date de commercialisation n’est encore annoncée.
Recevoir les nouvelles du projet ↗LES NOUVELLES DE CARTOLERO
Découvrez les coulisses de Cartolero, suivez les étapes de sa fabrication et recevez les infos de sa sortie.
En vous inscrivant, vous nous aidez aussi à préparer son arrivée et à mieux comprendre l’intérêt pour le projet.
SUIVEZ L’AVENTURE PAR EMAIL
Inscription gratuite, sans paiement ni engagement d’achat.
Confidentialité et gestion des données